Asasinii Regilor cum să rezolve ghicitoarea mormintelor
Aflați cum să rezolvați ghicitoarea mormintelor din The Witcher 2: Assassins of Kings din acest ghid, dacă încă sunteți interesat de această întrebare, continuați să citiți.
The Witcher 2: Assassins of Kings are loc la scurt timp după evenimentele din The Witcher. Geralt a fost, în esență, chemat ca garda personală a regelui Foltest, iar regele este asediat de trupe loiale amantei sale, baroneasa Maria Louise La Valette, în urma a ceea ce s-ar putea numi o poveste de dragoste. Iată cum să rezolvi misterul mormintelor.
Cum să rezolvi ghicitoarea mormintelor din The Witcher 2: Assassins of Kings?
După ce a vorbit cu prostituata, Geralt se îndreaptă spre coliba stâncii, care se află la sud-vest de tabăra adepților, într-o râpă mică. În spatele cabanei (din nou, spre sud-vest) este o nișă care conține patru morminte, unul pentru Moira, Marissa, Murron și Malget. Geralt examinează cu atenție fiecare dintre morminte și acordă atenție simbolurilor de pe piatra funerară a lui Malget.
Apoi se întoarce la cabină și observă teancul de butoaie care închid trapa. Își folosește semnul Aard pentru a îndepărta obstacolul și coboară la subsolul de sub cabină. Acolo găsește trei altare ciudate cu un simbol sculptat pe față și o lumânare deasupra fiecăruia. Decide să aprinzi lumânările și vezi ce se întâmplă. La început încearcă să aprindă lumânările la întâmplare, dar acest lucru nu face decât să apară fantome, deși sunt ușor de învins.
Geralt realizează apoi că simbolurile de pe altare coincid cu cele de pe morminte și decide să testeze succesiunea pe propriul mormânt al lui Malget: mai întâi aprinde lumânarea vestică, deoarece este marcată cu un „V”, apoi lumânarea răsăriteană, deoarece are runa romb „♢”, iar apoi lumânarea nordică, marcată cu „Λ”. Acest lucru va deschide o ușă ascunsă anterior în perete, dezvăluind o cameră mică. Înăuntru, Geralt găsește un tabel cu scrierile lui Malgett, dar nu le poate înțelege semnificația și decide că trebuie să găsească un magician care să le traducă (parte a căutării „Din vremuri trecute”).
Așa că Geralt decide să meargă la plajă și să aștepte până la ora 11:50 (ora în care fantoma i-a apărut lui Mavrik). La ora stabilită, apar trei fantome, de fapt fantome. Liderul îi spune lui Geralt că Mavrik este cel care a ucis-o pe ea și surorile ei și că el merge după el pentru răzbunare. Geralt trebuie să decidă dacă o crede sau dacă ar trebui să vorbească din nou cu Mavric pentru a confirma povestea. O poate ucide aici și colo, caz în care se poate întoarce în tabără și îi poate spune lui Mavric că fantomele au murit, câștigând mulțumirile soldatului. În acest caz, misiunea se va încheia cu o recompensă de XNUMX XP.
Asta este tot ce trebuie să știi pentru a rezolva misterul mormintelor din The Witcher 2: Asasinii regilor.